SISTEM
KOMPUTER

Nama
NIM
Kelas
|
:
Ridwan
:
1304411136
:
GAB 4
|
UNIVERSITAS
COKROAMINOTO PALOPO
FAKULTAS
TEKNIK KOMPUTER
PROGRAM
STUDI TEKNIK INFORMATIKA
2016
KATA
PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karuniaNya sehingga penulis dapat
menyelesaikan makalah ini tentang “Sistem Komputer”. Penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang
telah banyak membantu dalam penulisan makalah ini. Tujuan utama Penulis menyusun makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah
selain itu jugu di aplikasikan sebagaimana mestinya. Rasa terima kasih saya sampaikan kepada Dosen pengampu, yang telah memberikan tugas ini, serta pihak-pihak lain yang tidak dapat
saya sebut satu-persatu yang telah membantu dalam penyusunan hingga makalah ini
selesai.
Penulis menyadari bahwa makalah ini terdapat banyak sekali kekurangan mengenai isi
dan hal lain didalmnya. Oleh karena itu saya mengharapkan kritik dan saran yang
bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini
Akhir kata, semoga makalah ini
bermanfaat bagi penulis khususnya
dan bagi semua pembaca pada umumnya.
Palopo,
03-November-2016
Penulis
DAFTAR
ISI
Sampul...................................................................................................................... i
Kata Pengantar......................................................................................................... ii
Daftar Isi................................................................................................................. iii
BAB I PENDAHULUAN...................................................................................... 1
1.1. Latar
Belakang............................................................................................... 1
1.2. Rumusan
Masalah........................................................................................... 1
1.3. Tujuan............................................................................................................. 2
BAB II PEMBAHASAN........................................................................................ 3
2.1 Landasan
Teori............................................................................................... 3
2.1.1 Pengertian
Komputer............................................................................ 3
2.1.2 Sistem
Komputer.................................................................................. 3
2.1.3 Input...................................................................................................... 4
2.1.4 Proses.................................................................................................... 8
2.1.5 Output................................................................................................. 10
BAB III KESIMPULAN DAN
SARAN............................................................. 11
3.1
Kesimpulan................................................................................................... 11
3.2
Saran............................................................................................................. 12
Daftar Pustaka....................................................................................................... 13
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Pengertian Komputer
berasal dari pengertian kata dalam bahasa inggris, yaitu “To Compute” yang
artinya menghitung atau hitung. Komputer
merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari.
Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini
perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa
batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan
teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat
yang kita buat sendiri.
Sistem
Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras hardware).
Input Device (Alat
Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer Input device adalah alat yang
digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input
atau maintenance input.
Process, yaitu suatu
alat yang digunakan untuk memproces data dari Input yang nantinya akan di
keluarkan ke system Output. Proces ini berperan penting dalam system Komputer.
Output, yaitu media
keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proces
tersebut, media Output ini berupa Printer, Plotter, dll. Output yang dihasilkan dari
pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk,
1.2
Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah
yang terdapat pada makalah yaitu:
1.
Apa yang dimaksud dengan
komputer
2.
Bagaimana sistem komputer
bekerja
4.
Apa yang dimaksud dengan
Proses
5.
Apa yang dimaksud dengan
Output
1.3 Tujuan
Tujuan dari penulisan makalah ini
yaitu
1.
Agar
pendengar dan pembaca dapat memahami tentang komputer
2.
Agar
pendengar dan pembaca dapat memahami sistem komputer
3.
Agar
pendengar dan pembaca dapat mengetahui input pada komputer
4.
Agar
pendengar dan pembaca dapat mengetahui Proses pada komputer
5.
Agar
pendengar dan pembaca dapat mengetahui Output pada komputer
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Landasan Teori
2.1.1
Pengertian Komputer
Pengertian
Komputer berasal dari pengertian kata dalam bahasa inggris, yaitu “To Compute” yang
artinya menghitung atau hitung. Namun pengertian komputer yang sebenarnya
adalah seperangkat alat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data
dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan informasi dari hasil
pengolahan tersebut. Dan ada juga, definisi lain bahwa Komputer berasal dari
bahasa latin computer yang berarti menghitung.
Komputer
merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari
kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
2.1.2
Sistem Komputer
Struktur komputer didefinisikan sebagai
cara-cara dari tiap komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara
sederhana, dapat digambarkan dalam diagram blok pada Gambar struktur dasar
komputer.
Data yang datang pada
media Input merupakan data digital yang merupakan bilangan Biner ( yaitu
bilangan yang habis di bagi dengan dua ) dimana bilangan ini hanya mengenal
angka 0 dan 1. data yang datang ke proces merupakan kombinasi dari angka 0 dan
1, yang berbentuk 8 bit data, atau 16 bit atau juga 32 bit,tergantung dari
sistem komputer yang digunakan dan processornya pun demikian 8 bit, 16 bit atau
32 bit, BIT ( Binary Digit ).
2.1.3
Input
Input, yaitu Media
yang digunakan untuk memasukan data ke dalam process, media ini seperti
Keyboard, Mouse, Tave Recorder, HandyCam, dan lain-lainnya.
Input Device (Alat
Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer Input device adalah alat yang
digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input
atau maintenance input. Signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan. Alat input selain digunakan untuk
memasukkan data juga untuk memasukkan program.
Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus.
Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus.
Alat yang demikian
disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan
menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi. Terminal dapat
digolongkan menjadi
a.
non intelligent terminal,
b.
smart terminal,
c.
intelligent terminal.
Non intelligent terminal hanya berfungsi
sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa diprogram
karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut
sebagai dumb terminal.
Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya.
Intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai. Alat input dapat digolongkan menjadi dua :
Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya.
Intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai. Alat input dapat digolongkan menjadi dua :
Alat input dapat digolongkan
menjadi dua :
1.
Alat input langsung
input yang dimasukkan
langsung diproses oleh alat pemroses
a.
Papan ketik (keyboard)
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port,
yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
b.
pointing device (misalnya
mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet)
a)
Mouse
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol
kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana
letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut
dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada
objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan.
Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
b) Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita
temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad
adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
c)
scanner (misalnya optical
data reader atau optical character recognition reader, magnetic ink character
recognition)
d)
sensor (misalnya digitizing
camera)
e)
voice recognizer (misalnya
microphone)
1.
Alat input tidak
langsung, melalui media tertentu sebelum suatu
input diproses oleh alat pemroses.
Contoh :
a.
keypunch yang dilakukan
melalui media punched card (kartu plong)
b.
key-to-tape yang merekam
data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses
c.
key-to-disk yang merekam
data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses
lebih lanjut.
2.1.4
Proses
Process, yaitu suatu
alat yang digunakan untuk memproces data dari Input yang nantinya akan di
keluarkan ke system Output. Proces ini berperan penting dalam system Komputer. Media
untuk process yang sudah menjadi system yang utuh yaitu biasa kita kenal dengan
Mainboard atau sering disebut dengan Motherboard. dimana di dalam mainbord ini
sudah termasuk di dalamnya yaitu CPU (Central
Processing Unit), biasanya orang menyebut CPU itu adalah sudah dalam satu
kemasan beserta Casingnya yang berbentuk kotak yang lengkap didalam nya.
Sebenarnya jantung dari semua proces data itu terletak pada inti yang bernama
yaitu Processor, Processor ini merupakan komponen Elektronika yang sudah
terprogram dengan rangkaian-rangkain logika di dalamnya. contoh processor
misalnya Pentium 1, pentium 2, sampai dengan pentium 4 dan yang lebih populer
sekarang ini pentium Core 2 (core Duo)
1.
CPU (Central Processing
Unit)
CPU
merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang pada komputer mikro
disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Pemroses ini berupa chip yang
terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. Dalam dunia dagang, pemroses ini diberi
nama sesuai dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri,
misalnya dikenal pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486
DX2-400 yang dikenal dengan komputer 486 DX2), Intel Pentium 100 (dikenal
dengan komputer Pentium I), Intel Pentium II-350, Intel Pentium III-450, Intel
Celeron 333, AMD K-II, dan sebagainya. CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu
a.
Unit Kendali (Control Unit)
dan Unit aritmatika dan logika (ALU).
Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan
yang berukuran kecil yang disebut dengan register. CU (Control Unit) / Unit
Kendali Tugas dari unit kendali ini adalah:
a)
Mengatur dan mengendalikan
alat-alat input dan output.
b)
Mengambil
instruksi-instruksi dari memori utama.
c)
Mengambil data dari memori
utama (jika diperlukan) untuk diproses.
d)
Mengirim instruksi ke ALU
bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja
dari ALU.
e)
Menyimpan hasil proses ke
memori utama.
b.
ALU (Arithmatic and
Logic Unit)
Tugas utama dari ALU
adalah
a)
melakukan semua perhitungan
aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
b)
melakukan keputusan dari
suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.
c.
Register
Register
merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi,
yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses
sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih
disimpan di dalam memori utama. Ada tiga macam memori yang dipergunakan di
dalam sistem komputer, yaitu:
a.
Register, digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang
diproses.
diproses.
b.
Main memory, dipergunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang
akan diproses dan hasil pengolahan.
akan diproses dan hasil pengolahan.
c.
Secondary storage, dipergunakan untuk menyimpan program dan data secara permanen.
Ada banyak
register yang terdapat pada CPU dan masing-masing sesuai dengan fungsinya,
yaitu :
1.
Instruction Register
(IR) digunakan untuk menyimpan instruksi yang
sedang diproses.
2.
Program Counter (PC) adalah register yang digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari
3.
memori utama yang berisi
instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi oleh CPU, isi dari
PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya
yang mendapat giliran akan diproses, sehingga bila pemrosesan sebuah instruksi
selesai maka jejak instruksi selanjutnya di memori utama dapat dengan mudah
didapatkan.
4.
General purpose
register, yaitu register yang mempunyai kegunaan
umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Sebagai contoh,
register jenis ini yang digunakan untuk menampung data yang sedang diolah
disebut dengan operand register, sedang untuk menampung hasil pengolahan
disebut accumulator.
5.
Memory data register
(MDR) digunakan untuk menampung data atau
instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yang
akan direkam ke memori utama dari hasil pengolahan oleh CPU.
6.
Memory address register
(MAR) digunakan untuk menampung alamat data
atau instruksi pada memori utama yang akan diambil atau yang akan diletakkan.
2.1.5
Output
Output, yaitu media
keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proces
tersebut, media Output ini berupa Printer, Plotter, dll. Output yang dihasilkan dari
pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image
(dalam bentuk grafik atau gambar), suara, dan bentuk lain, yang
dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form). Tulisan, image dan suara dapat
digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan
sebagai input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat
berupa:
a.
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada
media keras seperti kertas atau film. Contoh : printer, plotter, dan
alat microfilm
b.
Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
Contoh : video display(misal : monitor), flat panel, dan speaker
c.
Drive device atau
driver, yaitu alat yang digunakan untuk
merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media
seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai
alat output dan juga sebagai alat input.
Contoh : Floppy drive, tape drive
BAB III
KSIMPULAN DAN SARAN
3.1
Kesimpulan
Adapun dari
isi makalah diatas dapat disimpulkan bahwa komputer adalah alat elekronik yang
dapat mempermudah pekerjaan seseorang. Komputer memiliki tiga komponen utama
yaitu input, proses dan output. Dimana input adalah perangkat
keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah
ke dalam komputer Input adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari
luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Proses
adalah suatu alat yang digunakan untuk memproces data dari Input yang nantinya
akan di keluarkan ke system Output. Proces ini berperan penting dalam system
Komputer, dan Output adalah media keluaran dimana media ini adalah untuk
menampilkan hasil data dari proces tersebut, media Output ini berupa
Printer, Plotter, dll. Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi
empat bentuk, yaitu tulisan
(huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar), suara,
dan bentuk lain, yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
3.2
Saran
Adanya kritik dan saran
dari para pembaca adalah untuk menjadi kita yang lebih baik, dan adanya
pengembangan lebih lanjut. Dan intraksi antara penulis dan pembaca/pendengar.
DAFTAR PUSTAKA
Romi
Satria Wahono,
Apa
itu Ilmu komputer, www.ilmukomputer.com, 2003
Jogiyanto,Pengenalan Komputer, Andi Offset,
Jogiyanto,Pengenalan Komputer, Andi Offset,
Tidak ada komentar:
Posting Komentar