Jumat, 23 Desember 2016

Sistem kerja komputer

Mata Kuliah                : Pengetahuan Komputer

SISTEM KERJA KOMPUTER



 




Nama
NIM
Kelas
: Ridwan
: 1304411136
: GAB 4






UNIVERSITAS COKROAMINOTO PALOPO
FAKULTAS TEKNIK KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
2016







KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan  rahmat dan karuniaNya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini tentang “Sistem Kerja Komputer”. Penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang telah banyak membantu dalam penulisan makalah ini. Tujuan utama Penulis menyusun makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah selain itu jugu di aplikasikan sebagaimana mestinya. Rasa terima kasih saya sampaikan kepada Dosen pengampu, yang telah memberikan tugas ini, serta pihak-pihak lain yang tidak dapat saya sebut satu-persatu yang telah membantu dalam penyusunan hingga makalah ini selesai.
Penulis menyadari bahwa makalah ini terdapat banyak sekali kekurangan mengenai isi dan hal lain didalmnya. Oleh karena itu saya mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini
Akhir kata, semoga makalah ini bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi semua pembaca pada umumnya.



                                                                                    
                                                                                          Palopo, 03-November-2016


Penulis






DAFTAR PUSTAKA

Sampul................................................................................................................... ... i
Kata Pengantar...................................................................................................... .. ii
Daftar isi................................................................................................................ . iii
BAB I PENDAHULUAN................................................................................... .. 1
1.1         Latar Belakang........................................................................................ .. 1
1.2         Rumusan Masalah................................................................................... .. 2
1.3         Tujuan..................................................................................................... .. 2
BAB II PEMBAHASAN..................................................................................... .. 3
2.1         Landasan Teori........................................................................................ .. 3
2.1.1   Sistem................................................................................................... .. 3
2.1.2   Komputer.............................................................................................. .. 3
2.1.3   Sistem komputer................................................................................... .. 3
2.1.4   Sistem kerja komputer.......................................................................... .. 4
2.1.5   Operasi Ssistem Komputer................................................................... 11
BAB III KESIMPULAN DAN SARAN............................................................ 13
3.1     Kesimpulan............................................................................................. 13
3.2     Saran....................................................................................................... 13
Daftar Pustaka....................................................................................................... 14





BAB I
PENDAHULUAN
1.1    Latar Belakang
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
Secara sederhana dapat diilustrasikan bahwa sistem kerja sebuah komputer sehingga dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat perintah (input) dan selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah yang masuk (proses). Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan sebuah hasil (output). Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan dapat ditambahkan ke dalam perangkat komputer.



1.2  Rumusan Masalah
Dari rumusan masalah yang terdapat pada makalah ini yaitu:
1.        Apa yang dimaksud dengan sistem
2.        Apa yang dimaksud dengan komputer
3.        Apa yang dimaksud dengan sistem komputer
4.        Bagaimana sistem kerja komputer
5.        Apa yang dimaksud dengan operasi sistem komputer

1.3  Tujuan
Ada pun tujuan yang terdapat pada makalah ini yaitu
1.        Agar pembaca dan pendengar dapat mengetahui yang dimaksud dengan sistem
2.        Agar pembaca dan pendengar dapat mengetahui  yang dimaksud dengan komputer
3.        Agar pembaca dan pendengar dapat mengetahui  yang dimaksud dengan sistem komputer
4.        Agar pembaca dan pendengar dapat mengetahui sistem kerja komputer
5.        Agar pembaca dan pendengar dapat mengetahui operasi sistem komputer





BAB II
PEMBAHASAN
2.1    Landasan Teori
2.1.1        Sistem
Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
2.1.2        Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
2.1.3        Sistem komputer
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware).
Contoh sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".


2.1.4        Sistem kerja komputer
Secara sederhana dapat diilustrasikan bahwa sistem kerja sebuah komputer sehingga dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat perintah (input) dan selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah yang masuk (proses). Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan sebuah hasil (output). Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan dapat ditambahkan ke dalam perangkat komputer.
Sebagai contoh, untuk menghasilkan suatu surat maka diperlukan input berupa ketikan surat melalui keyboard, kemudia CPU (Central Processing Unit) akan memproses input tersebut untuk ditampilkan ke layar monitor atau dihasilkan (output) melalui printer atau disimpan ke dalam perangkat penyimpanan (harddisk). Secara ringkas dapat dirumuskan bahwa proses kerja sebuah komputer melalui tiga tahap yaitu sebagai berikut
Sebuah komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja atau software saja tidak akan berfungsi. Agar komputer dapat digunakan maka diperlukan 3 (tiga) unsur pokok berikut :
1.        Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat Keras (Hardware) adalah perangkat komputer yang berupa benda fisik. Perangkat jenis ini dapat langsung diketahui nama dan fungsinya dengan melihat wujud dan bentuknya, karena masing perangkat keras (pada umumnya) memiliki bentuk fisik yang berbeda. Secara fungsional, perangkat hardware meliputi berikut :
a.        Perangkat Masukan (Input Device)
Perangkat masukkan berfungsi untuk memasukan data atau input untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukkan meliputi berikut :
1)        Mouse
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
2)        Keyboard
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Gambar Keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
a.       QWERTY
b.      DVORAK
c.       KLOCKENBER
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
a.       Typewriter key
b.      numeric key
c.       function key
d.      special function key.

3)        Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
4)        Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
5)        Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
b.        Perangkat Proses (Central Processing Unit)
CPU (Central Processing Unit) merupakan perangkat komputer yang bertugas melakukan
pengolahan (memproses input yang masuk). Ada beberapa perangkat yang mendukung berjalannya proses ini, yaitu sebagai berikut:

a)        Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, RAM, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.
b)        Processor (Pemroses Utama)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
c)        RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.
d)       Kartu VGA (Video Graph Array)
Kartu VGA atau VGA card adalah komponen komputer yang berfungsi menghubungkan mainboard dengan monitor. Alat ini berfungsi memproses tampilan pada layar monitor. Besar kecilnya resolusi dan ketajaman warna yang ditampilkan monitor, selain ditentukan oleh monitor juga sangat ditentukan oleh kartu VGA. Kartu VGA dilengkapi dengan memori yang besarnya bervariasi mulai dari 512MB hingga lebih dari 1GB.
e)        Kartu suara (sound card)
Kartu suara atau sound card adalah komponen komputer yang berfungsi mengolah suara.Alat ini dapat digunakan sebagai alat input, alat proses atau alat output. Kualitas suara yang dihasilkan oleh komputer ditentukan oleh mutu kartu suara yang terdapat di dalamnya.
c.         Perangkat Keluaran (Output Devices)
Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut :
a)        Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang dihasilkan dari proses input
b)        Printer (Alat Cetak)
Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (Input), berupa teks atau gambar.


c)        Speaker
Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.
d.        Media Penyimpanan Data (Storage Devices)
Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain :
a)        Hard Driver (Harddisk)
Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini kapasitas harddisk mencapai 120 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.
b)        Disket
Merupakan suatu media penyimpanan data yang berbentuk seperti amplop dan dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb.


c)        CDROM/DVD
Merupakan media penyimpanan berbentuk priringan, CD ROM mampu menyimpan data sampai 700 Mb, sementara DVD mampu menyimpan antara 4GB hingga 9 GB.
d)       Flash disk
Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, berukuran antara 64 Mb hingga 4 Gb (4000 Mb).
2.1.5        Operasi sistem komputer
Secara umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori.
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.
Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu buah device . Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset. Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama booting, komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor).
Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . Bootstrap program utama, yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware.
Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel
sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari
sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan
menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu, sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .
System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . Setiap interrupt terjadi, sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan, dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi.



BAB III
KESIMPULAN DAN SARAN
3.1    Keimpulan
Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
sistem kerja sebuah komputer sehingga dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat perintah (input) dan selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah yang masuk (proses). Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan sebuah hasil (output). Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan dapat ditambahkan ke dalam perangkat komputer.
Sebagai contoh, untuk menghasilkan suatu surat maka diperlukan input berupa ketikan surat melalui keyboard, kemudia CPU (Central Processing Unit) akan memproses input tersebut untuk ditampilkan ke layar monitor atau dihasilkan (output) melalui printer atau disimpan ke dalam perangkat penyimpanan (harddisk).
sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori.

3.2    Saran
Adanya kritik dan saran dari para pembaca adalah untuk menjadi kita yang lebih baik, dan adanya pengembangan lebih lanjut. Dan intraksi antara penulis dan pembaca/pendengar.



DAFTAR PUSTAKA



Romi Satria Wahono, Apa itu Ilmu komputer, www.ilmukomputer.com, 2003
Jogiyanto,Pengenalan Komputer, Andi Offset, 1995



Tidak ada komentar:

Posting Komentar