Mata Kuliah :
Pengetahuan Komputer
SISTEM
KERJA KOMPUTER
Nama
NIM
Kelas
|
:
Ridwan
:
1304411136
:
GAB 4
|
UNIVERSITAS
COKROAMINOTO PALOPO
FAKULTAS
TEKNIK KOMPUTER
PROGRAM
STUDI TEKNIK INFORMATIKA
KATA
PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karuniaNya sehingga penulis dapat
menyelesaikan makalah ini tentang “Sistem Kerja Komputer”. Penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang
telah banyak membantu dalam penulisan makalah ini. Tujuan utama Penulis menyusun makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah
selain itu jugu di aplikasikan sebagaimana mestinya. Rasa terima kasih saya sampaikan kepada Dosen pengampu, yang telah memberikan tugas ini, serta pihak-pihak lain yang tidak dapat
saya sebut satu-persatu yang telah membantu dalam penyusunan hingga makalah ini
selesai.
Penulis menyadari bahwa makalah ini terdapat banyak sekali kekurangan mengenai isi
dan hal lain didalmnya. Oleh karena itu saya mengharapkan kritik dan saran yang
bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini
Akhir kata, semoga makalah ini
bermanfaat bagi penulis khususnya
dan bagi semua pembaca pada umumnya.
Palopo,
03-November-2016
Penulis
DAFTAR
PUSTAKA
Sampul................................................................................................................... ... i
Kata Pengantar...................................................................................................... .. ii
Daftar isi................................................................................................................ . iii
BAB I PENDAHULUAN................................................................................... .. 1
1.1
Latar Belakang........................................................................................ .. 1
1.2
Rumusan Masalah................................................................................... .. 2
1.3
Tujuan..................................................................................................... .. 2
BAB II PEMBAHASAN..................................................................................... .. 3
2.1
Landasan Teori........................................................................................ .. 3
2.1.1 Sistem................................................................................................... .. 3
2.1.2 Komputer.............................................................................................. .. 3
2.1.3 Sistem
komputer................................................................................... .. 3
2.1.4 Sistem
kerja komputer.......................................................................... .. 4
2.1.5 Operasi
Ssistem Komputer................................................................... 11
BAB III KESIMPULAN DAN
SARAN............................................................ 13
3.1 Kesimpulan............................................................................................. 13
3.2 Saran....................................................................................................... 13
Daftar Pustaka....................................................................................................... 14
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Sistem
berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Sistem
Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut
merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
Secara
sederhana dapat diilustrasikan bahwa sistem kerja sebuah komputer sehingga
dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat perintah (input) dan
selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah yang masuk (proses).
Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan sebuah hasil (output).
Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan dapat ditambahkan ke dalam
perangkat komputer.
1.2 Rumusan Masalah
Dari rumusan masalah
yang terdapat pada makalah ini yaitu:
1.
Apa yang dimaksud dengan sistem
2.
Apa yang dimaksud dengan komputer
3.
Apa yang dimaksud dengan sistem komputer
4.
Bagaimana sistem kerja komputer
5.
Apa yang dimaksud dengan operasi sistem
komputer
1.3 Tujuan
Ada pun tujuan yang
terdapat pada makalah ini yaitu
1.
Agar pembaca dan pendengar dapat
mengetahui yang dimaksud dengan sistem
2.
Agar pembaca dan pendengar dapat
mengetahui yang dimaksud dengan komputer
3.
Agar pembaca dan pendengar dapat
mengetahui yang dimaksud dengan sistem
komputer
4.
Agar pembaca dan pendengar dapat
mengetahui sistem kerja komputer
5.
Agar pembaca dan pendengar dapat
mengetahui operasi sistem komputer
BAB
II
PEMBAHASAN
2.1
Landasan
Teori
2.1.1
Sistem
Sistem
berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
(sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang
dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau
energi. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling
berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item
penggerak.
2.1.2
Komputer
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
prosedur yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
2.1.3
Sistem
komputer
Sistem
Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut
merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware
tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan
brainware).
Contoh
sederhananya, siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia.
Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada
softwarenya. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian
utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan
dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas
kawat, "bus".
2.1.4
Sistem
kerja komputer
Secara
sederhana dapat diilustrasikan bahwa sistem kerja sebuah komputer sehingga
dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat perintah (input) dan
selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah yang masuk (proses).
Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan sebuah hasil (output).
Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan dapat ditambahkan ke dalam
perangkat komputer.
Sebagai
contoh, untuk menghasilkan suatu surat maka diperlukan input berupa ketikan
surat melalui keyboard, kemudia CPU (Central Processing Unit) akan memproses
input tersebut untuk ditampilkan ke layar monitor atau dihasilkan (output)
melalui printer atau disimpan ke dalam perangkat penyimpanan (harddisk). Secara
ringkas dapat dirumuskan bahwa proses kerja sebuah komputer melalui
tiga tahap yaitu sebagai berikut

Sebuah
komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja atau software saja
tidak akan berfungsi. Agar komputer dapat digunakan maka diperlukan 3 (tiga)
unsur pokok berikut :
1.
Perangkat
Keras (Hardware)
Perangkat Keras
(Hardware) adalah perangkat komputer yang berupa benda fisik. Perangkat jenis
ini dapat langsung diketahui nama dan fungsinya dengan melihat wujud dan
bentuknya, karena masing perangkat keras (pada umumnya) memiliki bentuk fisik
yang berbeda. Secara fungsional, perangkat hardware meliputi berikut :
a.
Perangkat Masukan (Input Device)
Perangkat
masukkan berfungsi untuk memasukan data atau input untuk diproses menjadi
informasi atau keluaran. Adapun perangkat masukkan meliputi berikut :
1)
Mouse
Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Sebagian besar
mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu
tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol
penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah
penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada
pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula
istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri
mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan
objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya.
Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan
klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali
disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu
mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

2)
Keyboard
Keyboard
dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media
bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.
Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port
serial, ps2, usb dan wireless. Gambar Keyboard qwerty

Jenis-Jenis
Keyboard :
a. QWERTY
b. DVORAK
c. KLOCKENBER
Keyboard yang biasanya dipakai adalah
keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
a. Typewriter
key
b. numeric
key
c. function
key
d. special
function key.
3)
Touchpad
Unit masukkan
ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan
menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti
mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing
stick dan trackball.

4)
Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa
digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk
tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu
objek dalam komputer.

5)
Barcode
Barcode termasuk
dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu
kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap
kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.

b.
Perangkat Proses
(Central Processing Unit)
CPU
(Central Processing Unit) merupakan perangkat komputer yang bertugas melakukan
pengolahan (memproses input yang masuk). Ada beberapa perangkat yang mendukung berjalannya proses ini, yaitu sebagai berikut:
pengolahan (memproses input yang masuk). Ada beberapa perangkat yang mendukung berjalannya proses ini, yaitu sebagai berikut:
a)
Motherboard
Motherboard
atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik
saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard
inilah perangkat keras seperti Harddisk, RAM, prosesor, kartu grafis, dan perangkat
keras lain dihubungkan.

b)
Processor
(Pemroses Utama)
Pengertian
Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer.
Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan
komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan
menjalankan sistem operasi Anda.

c)
RAM
(Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan
dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori.
Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah
menjadi informasi.

d)
Kartu VGA (Video Graph Array)
Kartu
VGA atau VGA card adalah komponen komputer yang berfungsi menghubungkan mainboard
dengan monitor. Alat ini berfungsi memproses tampilan pada layar monitor. Besar
kecilnya resolusi dan ketajaman warna yang ditampilkan monitor, selain
ditentukan oleh monitor juga sangat ditentukan oleh kartu VGA. Kartu VGA
dilengkapi dengan memori yang besarnya bervariasi mulai dari 512MB hingga lebih
dari 1GB.

e)
Kartu
suara (sound card)
Kartu
suara atau sound card adalah komponen komputer yang berfungsi mengolah suara.Alat
ini dapat digunakan sebagai alat input, alat proses atau alat output. Kualitas suara
yang dihasilkan oleh komputer ditentukan oleh mutu kartu suara yang terdapat di
dalamnya.

c.
Perangkat Keluaran
(Output Devices)
Salah satu perangkat yang
berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan, adapun perangkat tersebut
adalah sebagai berikut :
a)
Monitor
Monitor
merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan informasi yang
dihasilkan dari proses input

b)
Printer
(Alat Cetak)
Peranti
ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (Input),
berupa teks atau gambar.

c)
Speaker
Peranti
ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer.

d.
Media Penyimpanan Data
(Storage Devices)
Media
penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam komputer.
Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain :
a)
Hard
Driver (Harddisk)
Merupakan suatu media penyimpanan
internal yang kapasitasnya besar, untuk saat ini kapasitas harddisk mencapai
120 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.

b)
Disket
Merupakan
suatu media penyimpanan data yang berbentuk seperti amplop dan dapat menyimpan
data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb.

c)
CDROM/DVD
Merupakan media
penyimpanan berbentuk priringan, CD ROM mampu menyimpan data sampai 700 Mb,
sementara DVD mampu menyimpan antara 4GB hingga 9 GB.

d)
Flash
disk
Merupakan media
penyimpanan data berbentuk pena, berukuran antara 64 Mb hingga 4 Gb (4000 Mb).

2.1.5
Operasi
sistem komputer
Secara
umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang
terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap
device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap
device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke
memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.
Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk
sinkronisasi akses memori.
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.
Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.
Dengan cara
ini RAM, Prosesor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi
yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain
yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang
terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk
komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Tanggung jawab sinkronisasi
bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan
oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Bus master akan
mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu, bus hanya berisi data dari
satu buah device . Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam
sebuah chipset. Jika komputer dinyalakan, yang dikenal dengan nama booting,
komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang
disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor).
Chip CMOS
modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory), yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang
dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. Lalu bootsrap program ini
lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . Bootstrap program
utama, yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware
utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal
dengan nama firmware.
Bootstrap
program utama kemudian akan mencari dan meload kernel
sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari
sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan
menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu, sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .
sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi.Dari
sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu. Kejadian ini akan
menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware, sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu, sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call .
System/Monitor
call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh
software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi.
Trap ini juga sering disebut sebagai exception . Setiap interrupt terjadi,
sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan
menentukan tindakan yang akan diambil. Untuk menentukan tindakan yang harus
dilakukan, dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer
memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt
dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang
dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector
setiap kali interrupt terjadi.
BAB III
KESIMPULAN DAN SARAN
3.1
Keimpulan
Sistem
Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas
dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari
manusianya (brainware), perangkat unak (software), set instruksi (instruction
set), dan perangkat keras hardware). Dengan demikian komponen tersebut
merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
sistem
kerja sebuah komputer sehingga dapat menghasilkan suatu output diperlukan alat
perintah (input) dan selanjutnya diperlukan proses pengolahan terhadap perintah
yang masuk (proses). Setelah diproses sedemikian rupa, maka akan menghasilkan
sebuah hasil (output). Bebagai perangkat tambahan dan pernagkat penyimpanan
dapat ditambahkan ke dalam perangkat komputer.
Sebagai
contoh, untuk menghasilkan suatu surat maka diperlukan input berupa ketikan
surat melalui keyboard, kemudia CPU (Central Processing Unit) akan memproses
input tersebut untuk ditampilkan ke layar monitor atau dihasilkan (output)
melalui printer atau disimpan ke dalam perangkat penyimpanan (harddisk).
sistem
komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui
sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap device controller
bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat
beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori.
3.2 Saran
Adanya kritik
dan saran dari para pembaca adalah untuk menjadi kita yang lebih baik, dan
adanya pengembangan lebih lanjut. Dan intraksi antara penulis dan
pembaca/pendengar.
DAFTAR
PUSTAKA
Romi
Satria Wahono, Apa itu Ilmu komputer, www.ilmukomputer.com, 2003
Jogiyanto,Pengenalan Komputer, Andi Offset, 1995
Jogiyanto,Pengenalan Komputer, Andi Offset, 1995
Tidak ada komentar:
Posting Komentar